Juego VENTA CON METAPROGRAMAS |
REQUERIMIENTO
DE
LA EMPRESA: consistía
en mostrar los criterios e intereses con que compra la gente
OBJETIVO DIDÁCTICO:
- Saber identificar
las necesidades e intereses de los clientes, y responder en
función de ellos.
- Conocer diferentes
Metaprogramas
RECURSOS: papel y
lápiz
NÚMERO DE
JUGADORES: de cuatro a veinte jugadores
DIRIGIDO A: dermoconsejeras
DINÁMICA DEL JUEGO:
un par de dermoconsejeras preparan la presentación de un nuevo
producto. Por ejemplo, una crema que tiñe la piel de color fluor.
Una vez expuestos los argumentos, se pasa a la ronda de preguntas,
en donde cada persona pregunta desde su Metaprograma. Las expositoras,
luego de identificar con qué Metaprograma preguntan, responden
específicamente para satisfacer esa necesidad