JUEGOS PARA INICIAR
UNA REUNIÓN: los rompehielos
El rompecabezas
El mural de Babilonia
Debajo de la silla
Refranes
Yo, tú, él
Consejos y deseos
Un poco de cultura
JUEGOS PARA UNA
ACTIVIDAD OUTDOORS:
La oruga
La trenza
Cacería de autógrafos
Maratón de preguntas
La estrella
¿Quién es quién?
JUEGOS PARA FIESTAS
Y EVENTOS:
La piñata
Canción infantil
Guerra de canciones temática
De a tres
Una más o una menos
La momia
Discurso con las iniciales
La reina pide
La soga más larga
El adminículo por atrás
Pararse y sentarse
Globos con
consignas y anagrama
JUEGOS
SEGÚN LAS TEMÁTICAS:
JUEGOS DE NEGOCIACIÓN:
Obstáculos y metas
Pase y recepción
El acuerdo
Los pactos
Mesa de directorio
JUEGOS DE TRABAJO
EN EQUIPO:
Agruparse y ordenarse
El avión del futuro
La alfombra mágica
Máquinas
Yo te lo consigo
Cuadrados cooperativos
JUEGOS DE PLANEAMIENTO:
Seis sombreros
Mind Mapping de la Vida laboral
Doce hombres en pugna
Tiempos
Plano de la casa
JUEGOS DE COMUNICACIÓN:
La construcción
La escultura
Se me lengua la traba
Rumores en el pasillo
Ciega, sorda, muda
Propuesta telefónica
JUEGOS DE INTELIGENCIA
EMOCIONAL:
¿Cómo me defiendo?
Soy un Extraterrestre
La estimación justa
Sostenerte y sostenerme
Termómetro
Fábulas
JUEGOS DE CREATIVIDAD:
Une los puntos
No hay objeto imposible
El mataburros
Ventanas a la creatividad
Ideas frescas
JUEGOS DE TÉCNICAS
DE VENTAS:
La invitación imposible
Cada cual según su interés
¿Desde donde lo ves?
Intercambiando
JUEGOS DE PRESENTACIÓNES
EFICACES:
El origami
Las frases
Las trompetas del éxito
Discurso del minuto
Eso no se dice
JUEGOS DE RESOLUCIÓN
DE PROBLEMAS:
La mejor estrategia
La máscara
Compartir información
El asesino es el mayordomo
Momento de decisión
Riesgo de inversión
JUEGOS DE LIDERAZGO:
La torre del líder
Quiententiende
El tren de carga
El gato y el raton
Alinear niveles
Misión y visión
Asumir y delegar
DIDÁCTICA
A TRAVÉS DEL JUEGO
Capítulo
1 Jugar
Capítulo 2 Juegos de simulación
Capítulo 3 Elementos de la capacitación
Capítulo 4 Metodología de la capacitación
Capítulo 5 Cómo crear juegos y adaptarlos a sus necesidades
Capítulo 6 Cómo crear juegos según Objetivos y Empresas
JUEGOS: El
transporte y las metas La tabla posológica Redes de automatización